Minecraft Snapshot 20w49a – Minecraft Tutos

Ένα άλλο στιγμιότυπο εμφανίζεται, παρουσιάζοντας το Skulk. Είναι λίγο εκφοβιστικά, αλλά μην το αφήσετε να σας απογοητεύσει. Αποκτήστε μερικές καλές δονήσεις!

Νέες δυνατότητες στο 20W49A

  • Προστέθηκε το βίωμα Dripstone Caves
  • Προστέθηκαν αισθητήρες κρανίου

Βιολογία των σπηλαίων Tripstone

Σχεδιασμένος για μεγάλες σπηλιές που θα ακολουθήσουν, αυτός ο οργανισμός δεν έχει ακόμη αναπτυχθεί φυσικά. Ωστόσο, εάν θέλετε να δείτε τα υπάρχοντα βιομάζα των σπηλαίων, μπορείτε να δημιουργήσετε έναν κόσμο με ένα μόνο βιοσωματικό σώμα με σπηλιές σταγόνων.

  • Τα δάπεδα, οι στέγες και τα μικρά υδάτινα σώματα περιέχουν άφθονη αιχμηρή σταγονόπετρα.
  • Σε ορισμένα σημεία, μπορείτε να δείτε μεγάλους σταλαγμίτες, σταλακτίτες και στήλες χτισμένες από σταλακτίτες.

Αισθητήρες κρανίου

  • Παρουσιάζοντας τον περίεργο κόσμο του κρανίου, γεμάτο με τρύπες – προετοιμαστείτε ώστε οι αισθητήρες κρανίου να σας αιχμαλωτίσουν με τη μοναδική τους ικανότητα να ανιχνεύουν κοντινούς κραδασμούς.
  • Δόνηση είναι οτιδήποτε αναγκάζει ένα σώμα να κινηθεί. Εάν είστε προσεκτικοί, υπάρχουν ορισμένες κινήσεις που οι αισθητήρες δεν μπορούν να ανιχνεύσουν κρυφά.
    • Αυτές οι δονήσεις φιλικές προς το stealth περιλαμβάνουν επί του παρόντος περπάτημα, πτώση στο έδαφος ή ρίψη/εκτόξευση βλημάτων.
  • Οι αισθητήρες Skulk δεν ακούν τους κραδασμούς που δημιουργούνται απευθείας από άλλες πηγές Skulk.
  • Όταν ανιχνευτεί κραδασμός, αποστέλλεται ένα σήμα από τη θέση της πηγής στον αισθητήρα με ρυθμό 1 έκκεντρο ανά μπλοκ.
    • Άλλοι κραδασμοί δεν μπορούν να ανιχνευθούν από έναν αισθητήρα όταν ένα σήμα ήδη ταξιδεύει.
    • Όταν λαμβάνεται το σήμα, ο αισθητήρας ενεργοποιείται για 40 τικ (περίπου 2 δευτερόλεπτα).
    • Όταν ενεργοποιηθεί, ο αισθητήρας δεν μπορεί να ανιχνεύσει άλλους κραδασμούς.
  • Οι αισθητήρες Skulk μπορούν να ανιχνεύσουν δονήσεις σε μια ακτίνα 8 μπλοκ γύρω από αυτό.
  • Ένα αποτελεσματικό εργαλείο για την κοπή αισθητήρων κρανίου είναι ένα φτυάρι.
  • Μπορεί να πνίγηκαν.

Εκπομπή Redstone

  • Οι αισθητήρες Skulk εκπέμπουν ένα σήμα κόκκινης πέτρας όταν ενεργοποιούνται.
  • Η ισχύς του σήματος redstone είναι αντιστρόφως ανάλογη με την απόσταση που διανύει το δονητικό σήμα.
    • Αυτό σημαίνει ότι όσο πιο κοντά είναι ο συντονισμός, τόσο ισχυρότερο είναι το σήμα redstone.
    • Η έξοδος κλιμακώνεται με βάση την ακτίνα του αισθητήρα skulk, επομένως η μέγιστη ισχύς σήματος Redstone μπορεί να επιτευχθεί όταν η δόνηση βρίσκεται σε απόσταση 0 (ακριβώς πάνω από τον αισθητήρα).

Συχνότητες συντονισμού

  • Οι αισθητήρες Skulk έχουν μεμονωμένες συνδέσεις με συγκριτές.
  • Κάθε δόνηση στο παιχνίδι εμπίπτει σε μια συγκεκριμένη τιμή συχνότητας και αυτή η τιμή μπορεί να μετρηθεί με έναν συγκριτή.
  • Με το σωστό εργαλείο, σας επιτρέπει να ανιχνεύσετε πότε έγινε μια συγκεκριμένη ενέργεια κοντά.
Τύπος δόνησης τιμή συχνότητας
Σύμφωνα με 1
πτερύγιο 2
ζάλη 3
Ελεύτρα ελεύθερη πτώση 4
Χτύπησε το έδαφος 5
Βουτιά 6
Λύκος κούνημα 6
Πυροβόλησε το βλήμα 7
Γη πυραύλων 8
Αρχίστε να τρώτε 7
ΤΕΛΕΙΩΣΕ να τρως 8
Επίθεση στην ουσία 9
Προσθήκη αντικειμένου στο Armor Stand 9
ανοιχτή ενότητα 11
Κλείσιμο μπλοκ 10
Μπλοκ διακόπτη 11
Αλλάξτε τον περιορισμό 10
Πατήστε μπλοκ 11
Ξεβουλώνω 10
Συνδέστε το μπλοκ 11
Αποσυνδέστε τη μονάδα 10
Ανοίξτε το δοχείο 11
Κλείστε το δοχείο 10
Η παράδοση απέτυχε 10
Χρησιμοποιήστε πυριτόλιθο και χάλυβα 12
Τοποθεσία Vol 12
Διαγράψτε τη μονάδα 13
Κρατήστε το υγρό 12
Υγρό παραλαβής 13
Χυτό καλάμι ψαρέματος 15
Καλάμι ψαρέματος με μπομπίνα 14
Επεκτείνετε το έμβολο 15
Συμβόλαιο πιστόνι 14
έκρηξη 15
Αστραπή 15

Μάλλινη γέμιση

  • Το μαλλί έχει ειδική σύνδεση με τους αισθητήρες κρανίου.
  • Εάν ένα κομμάτι μαλλί βρίσκεται στο δρόμο της πηγής δόνησης, ο αισθητήρας δεν μπορεί να το εντοπίσει.

Τεχνικές σημειώσεις

  • Οι αισθητήρες Skulk έχουν 1 περίοδο ψύξης μετά την τοποθέτηση ή την απενεργοποίησή τους.
  • Κατά τη διάρκεια αυτής της σύντομης περιόδου ψύξης, δεν μπορούν να ανιχνευθούν δονήσεις. Αυτό γίνεται για να αποτραπεί η ενεργοποίηση ενός τροφοδοτούμενου μηχανήματος όταν απενεργοποιείται. Τα σχόλια για αυτό το θέμα είναι ευπρόσδεκτα!


Αλλαγές σε 20W49A

  • Το σύνολο του πακέτου εμφανίζεται πλέον ανεξάρτητα από το εάν οι προηγμένες συμβουλές εργαλείων είναι ενεργοποιημένες ή απενεργοποιημένες.
  • Οι σταλακτίτες και οι σταλαγμίτες, όταν τοποθετείτε μια βάρδια, συγχωνεύονται μέχρι να πατήσετε το shift, εάν οι άκρες είναι η μία μετά την άλλη.

Τεχνικές αλλαγές στο 20W49A

  • Ένα νέο σύστημα αθλητικών εκδηλώσεων έχει εφαρμοστεί για την υποστήριξη αισθητήρων κρανίου που ανιχνεύουν κραδασμούς.
  • Οι τιμές που σχετίζονται με το ύψος του κόσμου εκτίθενται πλέον για προσαρμοσμένους κόσμους.
  • Καταργήθηκε η ρύθμιση διακομιστή μέγιστου ύψους κατασκευής.
  • Προστέθηκε ετικέτα αποκλεισμού occludes_vibration_signals. Οτιδήποτε σε αυτήν την ετικέτα θα μπλοκάρει τους κραδασμούς και από προεπιλογή η μάλλινη ετικέτα θα λαμβάνει εισόδους.
  • Νέοι τύποι σωματιδίων: δόνηση και dust_color_transition
  • Ένα νέο σύστημα αθλητικών εκδηλώσεων έχει εφαρμοστεί για την υποστήριξη αισθητήρων κρανίου που ανιχνεύουν κραδασμούς.

Αθλητικές εκδηλώσεις

Το σύστημα ανιχνεύει πότε συμβαίνουν ορισμένες πραγματικές ενέργειες σε κοντινές περιοχές, ειδικά ο νέος αισθητήρας κρανίου, ο οποίος ανιχνεύει αυτά τα συμβάντα ως δονήσεις.

Ακολουθεί μια λίστα με τα πρώτα γεγονότα του παιχνιδιού:

  • minecraft:step
  • minecraft:swim
  • minecraft:flap
  • minecraft:elytra_free_fall
  • minecraft:hit_ground
  • minecraft:splash
  • minecraft:projectile_shoot
  • minecraft:projectile_land
  • minecraft:entity_hit
  • minecraft:block_place
  • minecraft:block_destroy
  • minecraft:fluid_place
  • minecraft:fluid_pickup
  • minecraft:block_open
  • minecraft:block_close
  • minecraft:block_switch
  • minecraft:block_unswitch
  • minecraft:block_attach
  • minecraft:block_detach
  • minecraft:block_press
  • minecraft:block_unpress
  • minecraft:container_open
  • minecraft:container_close
  • minecraft:explode
  • minecraft:armor_stand_add_item
  • minecraft:wolf_shaking
  • minecraft:dispense_fail
  • minecraft:fishing_rod_cast
  • minecraft:fishing_rod_reel_in
  • minecraft:piston_extend
  • minecraft:piston_contract
  • minecraft:flint_and_steel_use
  • minecraft:eating_start
  • minecraft:eating_finish
  • minecraft:lightning_strike

ετικέτες

Διαθέτει επίσης ετικέτες συμβάντων παιχνιδιού που συνοδεύουν και μπορούν να τροποποιηθούν από σύνολα δεδομένων. Μπορείτε να τα βρείτε παρακάτω data/minecraft/tags/game_events.

  • vibrations Ο αισθητήρας κρανίου καθορίζει ποια αθλητικά γεγονότα θεωρούνται διάσειση. Προς το παρόν, όλα τα προστιθέμενα συμβάντα παιχνιδιού βρίσκονται σε αυτήν την ετικέτα από προεπιλογή.
  • ignore_vibrations_stepping_carefully Ο αισθητήρας Skulk θα πρέπει να αγνοεί τυχόν γεγονότα παιχνιδιού όταν η πηγή του συμβάντος καραδοκεί.

Ακολουθούν τα αθλητικά γεγονότα ignore_vibrations_stepping_carefully Από προεπιλογή:

  • minecraft:step
  • minecraft:hit_ground
  • minecraft:projectile_shoot

Διορθώθηκαν σφάλματα στο 20W49A

Λάβετε το στιγμιότυπο

Minecraft: Τα στιγμιότυπα είναι διαθέσιμα για την έκδοση Java. Για να εγκαταστήσετε το Snapshot, ανοίξτε το πρόγραμμα εκκίνησης του Minecraft και ενεργοποιήστε το Snapshot στην καρτέλα “Εγκαταστάσεις”.

Τα στιγμιότυπα μπορούν να καταστρέψουν τον κόσμο σας, γι’ αυτό δημιουργήστε ένα αντίγραφο ασφαλείας και/ή εκτελέστε σε διαφορετικό φάκελο από τους κύριους κόσμους σας.

Βάζο διακομιστή μεταξύ πλατφορμών:

Αναφέρετε σφάλματα εδώ:

Θέλετε να σχολιάσετε;

Leave a Comment